Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. 09-10 Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Trạm Dừng Giải Trí
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.cách nhận vật phẩm miễn phí video diễn biến game game chính thức web