Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.

Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.

Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.

Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. 09-11 Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Sân Chơi Số