


Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. 09-10 Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Trò Chơi Tư Duy
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.game phỏm ù thông game ăn điểm lớn dần nền tảng Cờ Vua an toàn nhất