Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
2260 tours1915 places
8355 tours6174 places
6308 tours9000 places
5160 tours6329 places
8835 tours8226 places
7930 tours403 places
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
game bảo mật PC Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
transportation Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
254 reviews
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
transportation Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
344 reviews
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
transportation Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
544 reviews
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
transportation Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
625 reviews
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
transportation Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
379 reviews
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
transportation Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
447 reviews
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
2544 review
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. 2 person Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
transportation Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
$999
reguler $ 1450
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
cộng đồng B52 Club
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. 09-10 Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Vui Cùng Trò Chơi
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.Mậu Binh ăn tiền game miễn phí rpm game đấu trường một chọi một