Rừng Câu Đố
Vườn Game Mini
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết..
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Trạm Game Nhanh
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. 09-10 Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Vùng Đất Trò Chơi
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.cách thắng Cờ Vua game ổn định Android nền tảng Tứ Sắc an toàn nhất
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Suối Nguồn Giải Trí
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.