Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Giải Đố Thư Giãn
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Khu Vườn Câu Đố
Góc Giải Trí Nhẹ
Bãi Chơi Ảo
Thế Giới Câu Đố
Trò Chơi Thông Minh
Góc Giải Trí Nhẹ
Trạm Giải Đố








Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng. 09-11 Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh. Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được. Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác. Bốn người còn lại phải chơi thiếu người, nên phần lớn game phạt nặng hành vi này để bảo vệ trải nghiệm chung.
Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả. Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.
Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận. Lịch bảo trì được thông báo trước ở kênh chính thức, nên kiểm tra trước khi định chơi vào khung giờ đó. Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển.
Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ. Gọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí. Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
Bật micro theo phím bấm tránh tiếng ồn nền. Tập trung vào việc định vị trong vài chục trận cho tiến bộ rõ hơn là cố cải thiện mọi mặt cùng lúc.
Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn.game Windows BlueStacks lựa chọn cao thủ bảo vệ mắt khi chơi game