11
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
11
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
11
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
11
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
01
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. 09-10 Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Sân Game Buổi Tối
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.game Windows LDPlayer game Blackjack Đông Nam Á Tá Lả iOS