Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Phố Trò ChơiGiảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
game di động Android
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
game bóng bànGiới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
branches
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. 09-10 Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Trò Chơi Mỗi Ngày
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.game trẻ em miễn phí Xập Xám trực tuyến nhóm game Việt Nam