Ngôi Nhà Trò Chơi
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Trạm Game Nhanh
Ngôi Nhà Trò Chơi
Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng. 09-10 Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm. Điểm Hẹn Trò Chơi
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân. Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt. Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường. Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau. Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng. Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong. Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.
Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí. Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn. Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt. Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.mẹo Cờ Caro game XP Windows game trinh thám Việt Nam