Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-11 Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nhà Game Nhỏ
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.Liêng 789club chi nhánh game game vừa học vừa chơi