Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
-
ckboy Rừng Câu Đố ckboy
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.1. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ..
-
Trạm Vui Chơi ckboy
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
-
game bảng xếp hạng tuần
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Thế Giới Câu Đố Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian...
-
Bảng Trò Chơi Vui
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
-
ckboy Chợ Game Nhỏ
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có..
-
ckboy Kho Trò Chơi Miễn Phí ckboy
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
-
Túi Game Nhỏ
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
-
Trò Chơi Mỗi Ngày
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
-
ckboy Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng....
-
Kênh Game Rảnh ckboy
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
-
Giải Đố Thư Giãn ckboy
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.<Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ ckboy
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường..
ckboy
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
-
Giải Đố Thư Giãn ckboy
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu..


















Hành Tinh Câu Đố
09-10Chợ Game Nhỏ
09-10Thế Giới Câu Đố
09-10Đảo Trò Chơi
09-10