Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.

Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. 09-10 Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Bảng Trò Chơi Vui
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.bối cảnh game tốc độ di động game điều khiển thang máy