|
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. 09-10 Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Ngày Mới Chơi Game
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.game trực tuyến 789 Club video đánh giá game câu đố logic hay