Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. 09-10 Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Điểm Hẹn Trò Chơi
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.cách vào bang hội game người mới phổ biến thủ thuật lối chơi chi tiết game