
Sân Chơi Trí Tuệ Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại. Vùng Đất Trò Chơi
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Trò Chơi Tư Duy
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
09-10Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
09-09Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
09-08Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
09-07
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. 09-10 Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu. Cổng Game Vui
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng. Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi. Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử. Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai. Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc. Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Cho phép làm lại không giới hạn. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.game iOS iPad game khoa học viễn tưởng Đông Nam Á cách giảm lag khi chơi game