Cổng Giải Trí Xanh
Tin nổi bật
Chiến lược

Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.

Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.

Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.

Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.

Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

Xứ Sở Câu Đố

Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

Chơi Vui Mỗi Tối

Phố Trò Chơi Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

Chợ Game Nhỏ

Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.

Suối Nguồn Giải Trí

Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

Suối Nguồn Giải Trí

Kênh Game Rảnh Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

Xưởng Game Mini

Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Chợ Game Nhỏ, Điểm Hẹn Trò Chơi Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Miền Trò Chơi Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.

Giới thiệu

Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

ckboy

Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

Giới thiệu

Bầu Trời Game Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Ấn tượng

ckboy

Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-10 Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Chợ Game Nhỏ

Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

game trắng màn hình

Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.

Sâm Lốc Go88

Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.

Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.

Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.Xóc đĩa mod game tính nhẩm nhanh game Việt rpg

game chỉnh độ sáng  ·  phỏm bốn người chơi
mậu binh Rikvip