Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
game giải đấu loại trực tiếp
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Xứ Sở Câu Đố
Xưởng Game Mini
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Bảng Trò Chơi Vui
© Nhà Trò Chơi Việt Sân Game Buổi Tối Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiNhịp Chơi Mỗi Ngày