9Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện.
Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
30
Đảo Trò Chơi
6000㎡
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.
80Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy.
Giải Đố Thư Giãn

Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.

Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.

Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.

Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.
Trạng từ thời gian thường đứng đầu câu tiếng Việt. 09-10 Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa. Sổ Tay Trò Chơi
Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch. Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.
Loại bỏ các phương án sai rõ ràng trước rồi mới cân nhắc giữa hai đáp án gần nhau là cách làm quiz tiết kiệm thời gian. Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết. Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu.
Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn. Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô.
Xoay hình cho khớp vị trí. Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất. Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.
Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một. Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch. Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng.