Hành Tinh Câu Đố
Sân Game Buổi Tối
Ngôi Nhà Trò Chơi
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Phòng Chơi Trực Tuyến
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Rừng Câu Đố
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Ngôi Nhà Trò Chơi
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Vui Cùng Trò Chơi
Kho Câu Đố Hay
Chơi Vui Mỗi Tối
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Suối Nguồn Giải Trí Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Trạm Vui Chơi Trạm Vui Chơi
09-10

09-10

09-10

09-10

09-10

Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. 09-10 Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Rừng Câu Đố
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.Xóc đĩa help game tìm đường ra khỏi mê cung cách thắng Xì Tố