Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại. Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.
Trạm Giải Đố
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài.
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ.
Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất.
Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
Tay bài của họ có thể rất đẹp nhưng thiếu đúng một lá, đây là lúc nguy hiểm nhất vì họ ù bất cứ lúc nào.
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng.
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai.
Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác.
Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình.
Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi.
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.
Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất.
Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới.
Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài.
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi.
Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự.
Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất.
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.
Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ.
Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh.
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.

Trò Chơi Rảnh Rỗi


Cổng Game Gia Đình


TOP