Trọng tâm cực thấp cho phép vào cua nhanh mà không lật, nhưng mọi gờ nhỏ trên đường đều truyền thẳng lên tay lái.
Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính.
Kiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn.
Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga.
Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ.
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối.
Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.
Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm.
Một cua chạy hỏng chiếm tỷ trọng lớn hơn nhiều trong tổng thời gian so với đường đua dài, nên độ ổn định quan trọng hơn tốc độ đỉnh.
Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi.
Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau.
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp.
Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi.
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng. 09-10 Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Hy sinh tốc độ ở cua đầu để có quỹ đạo tốt cho cua sau là lựa chọn đúng khi cua thứ hai dẫn ra đoạn thẳng. Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc.
Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa. Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối. Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng.
Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích. Hai xe cùng điểm tổng có thể mạnh ở hai mặt hoàn toàn khác nhau, nên đọc từng chỉ số thành phần vẫn cần thiết.
Tắt trợ giúp này cho quãng phanh ngắn hơn trong tay người quen, nhưng chỉ cần đạp quá ngưỡng là xe trượt thẳng mất kiểm soát. Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ. Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua.
Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được. Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều. Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.