11
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
11
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
11
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
11
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
01
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. 09-10 Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Phố Trò Chơi
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.game Blackjack Trung Hoa game trực tuyến PC đua xe online