Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. laudantium, totam rem aperiam
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.

Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.

Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.




Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
+1 5589 55488 55s
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. 09-11 Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Ngăn Kéo Trò Chơi
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.cuộc thi Vinagames game giáo dục báo cáo người chơi quấy rối