Vô lăng rung khi mất lái là phản hồi xúc giác ở một số tay cầm hỗ trợ.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm.
Xem thêmCát lún làm xe chậm nếu sai lốp. 09-10 AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. Sân Chơi Số
Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe. Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do.
Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại. Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian. Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái.
Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý. Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Một cua chạy hỏng chiếm tỷ trọng lớn hơn nhiều trong tổng thời gian so với đường đua dài, nên độ ổn định quan trọng hơn tốc độ đỉnh. Trí nhớ cơ bắp lúc này lại gây hại, vì tay tự động phanh ở chỗ cũ trong khi khúc cua đã hoàn toàn khác. Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc.
Ban tổ chức giới hạn công suất theo hạng, nên mẫu xe mạnh nhất ở hạng thấp có thể yếu nhất khi lên hạng trên. Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số. Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua. Đua rally có người đọc ghi chú đường đi.
Xoay hết vô lăng mất nhiều thời gian hơn gạt cần, nên ở cua tay áo người dùng tay cầm đôi khi lại đổi hướng nhanh hơn.game xây dựng Trung Hoa game càng chơi càng khó game trắc nghiệm kiến thức