Cổng Giải Trí XanhHành Tinh Câu ĐốChơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiVui Cùng Trò ChơiHành Tinh Câu ĐốGiới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Bản quyềnRừng Câu Đố Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Sơ đồ trang

Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. 09-11 Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Kho Câu Đố Hay
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.Liêng iOS game MMORPG Việt Nam game chống nước