Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. 09-10 Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Chơi Ngay Thôi
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.mạng xã hội game Đông Nam Á lưu game game game phỏm ù thông