


Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. 09-10 Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Đảo Trò Chơi
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.game miễn phí có giấy phép game hay chơi cuối tuần sân đấu game Việt