Tụt hạng vào cuối mùa không làm mất phần thưởng đã khóa, nên đạt được bậc mục tiêu sớm là chiến thuật an toàn.
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận.
Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.
Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại.
Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước.
Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo.
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.

Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Lịch bảo trì được thông báo trước ở kênh chính thức, nên kiểm tra trước khi định chơi vào khung giờ đó.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
Ba loại thông báo phổ biến trong game nhiều người là mời chơi, tin nhắn và cập nhật xếp hạng.
Vào trận trễ dễ bị loại khỏi phòng.
Người có ping thấp hơn thường thắng pha tranh chấp.
Basic
$19
Trò Chơi Mỗi Ngày
$29
premium
$39
Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận.
Phòng riêng cần mã mời hoặc mật khẩu. 09-11 Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có. Bãi Chơi Ảo
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn. Giờ cao điểm server dễ quá tải.