Mùa giải mới thường đi kèm thay đổi cân bằng.
Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó.
Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại.
Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý.
Rời nhóm nên báo trước thay vì biến mất..
Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận.
Chiến thuật hiệu quả ở mùa trước có thể mất tác dụng hoàn toàn, nên đọc ghi chú cập nhật là việc đáng làm.Ký hiệu nhanh giúp phối hợp, khỏi gõ..
Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được.
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình..
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn.Đổi khu vực máy chủ ghép trận nhanh hơn nhưng trễ tăng..
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.
Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách.Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng.
Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực.
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Lần đầu chỉ vài phút chờ nhưng lặp lại nhiều lần có thể dẫn đến khóa chế độ xếp hạng trong nhiều ngày. 09-10 Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận. Chơi Là Vui
Chuỗi thắng liên tiếp đẩy điểm ẩn lên nhanh. Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.
Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác. Tụt hạng vào cuối mùa không làm mất phần thưởng đã khóa, nên đạt được bậc mục tiêu sớm là chiến thuật an toàn. Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản.
Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn. Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
Quay lại trận trong thời gian cho phép thì không bị phạt. Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn. Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng.