11
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
11
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
11
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
11
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
01
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. 09-11 Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Bạn Cùng Chơi
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.Xóc đĩa vip game gõ phím theo nhạc game web Vivaldi