Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Lối Vào Trò Chơi
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Giải Đố Thư Giãn Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Giải Đố Thư Giãn
Trạm Dừng Giải Trí
Hộp Game Nhỏ
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. 09-10 Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Lối Vào Trò Chơi
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.Bầu cua 3D game pro 789 Club trò chơi xếp cùng màu miễn phí