Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Bản quyền 2007-2015 Cổng Giải Trí Xanh
© Chợ Game Nhỏ