Trạm Dừng Giải Trí
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.








Trò chơi
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. 09-10 Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Bảng Trò Chơi Vui
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.game xu hướng video đánh giá game game hai người bắn nhau
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.