game miễn phí iWin
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Công nghệ này lưu sẵn tài nguyên trên máy, cho phép chơi tiếp ngay cả khi kết nối bị ngắt giữa chừng.
09-10
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
Ký tự tiếng Việt cần phông hỗ trợ đầy đủ dấu, và phông thiếu dấu sẽ hiển thị thành ô vuông trên một số thiết bị cũ.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.
09-10
Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
09-10
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
09-10
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng.
09-10
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
09-10
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh.
Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.
09-10
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
09-10
Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.
Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
09-10
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
09-10
Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.
09-10
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
09-10
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
09-10
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
09-10
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
09-10
Tải trang một lần là chơi được ngay.
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
09-10
Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
09-10
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
09-10
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.
09-10
Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
09-10