Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. 09-10 Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Ngày Mới Chơi Game
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.game chống bụi game máy bàn Hitclub cách thắng Mậu Binh