Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
cách xếp quân cờ vây
game đánh bài phỏm online
phiên bản Android
người chơi game
game một nút bấm
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. 09-10 Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Trạm Giải Đố
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.game chơi bằng một ngón tay game iWin game Việt phối hợp