Phố Trò Chơi
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Hành Tinh Câu Đố
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Sân Chơi Trí Tuệ
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Tin tức
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết. 09-10 Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Bãi Chơi Ảo
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.game web SlimBrowser game gấp giấy origami giải vô địch Vinagames
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
|
©1989-2019 Bến Game Việt Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
