Một người khiêng, một người mở đường. 09-11 Bốn góc bàn othello không bao giờ bị lật lại. Miền Trò Chơi
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau. Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa. Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy. Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp. Giữ vẻ mặt bình thản là một phần của trò chơi.
Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu. Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát. Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
Cờ đam ăn quân bắt buộc chứ không tùy chọn. Người chơi giỏi liên tục điều chỉnh cự ly thay vì tấn công liên tục, vì đứng đúng chỗ đã là một nửa của việc thắng đòn. Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương. Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.
Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.trình duyệt iOS Avant game phỏm trên điện thoại game nối chữ