Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Miền Trò Chơi ckboy
-
ckboy Bạn Cùng Chơi ckboy
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.1. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố..
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ ckboy
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
-
Phòng Chơi Trực Tuyến ckboy
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
-
Miền Trò Chơi
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
-
game lái xe buýt
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Góc Game Tuổi Thơ Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng...
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
-
Trạm Game Nhanh
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần..
-
ckboy Kho Trò Chơi Miễn Phí ckboy
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
-
Trạm Vui Chơi
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
-
Thư Viện Game Mini
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
-
ckboy Bảng Trò Chơi Vui
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước....
-
Lớp Học Câu Đố ckboy
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
-
ckboy Đảo Trò Chơi
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
-
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
-
ckboy Nhịp Chơi Mỗi Ngày ckboy
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.1. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây..
-
Trạm Game Nhanh ckboy
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Xưởng Game Mini ckboy
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí..
ckboy
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
-
Chơi Là Vui ckboy
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
-
Hành Tinh Câu Đố
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác..


















Trò Chơi Rảnh Rỗi
09-12Thế Giới Câu Đố
09-12Hành Tinh Câu Đố
09-12Chơi Vui Mỗi Tối
09-12