Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đảo Trò Chơi
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. game 2 người chung bàn phím
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. 09-10 Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Bãi Chơi Ảo
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.game bài chơi cùng bạn bè game nhảy cao tải ứng dụng
Sân Chơi Số