Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.



Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. 09-10 Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.Chắn di động game cao cấp iWin ứng dụng iOS