Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
checkout theĐộ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
checkout theCấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. 09-11 Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Rừng Câu Đố
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.World Cup game Trung Hoa game an toàn cho trẻ em mẹo qua màn game hành động
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.