Kỳ vọng thay đổi ngay lập tức là không thực tế.
Xếp hạt giống dựa trên thành tích cũ giữ cho các trận hay rơi vào vòng sau.
Khảo sát cộng đồng cho dữ liệu tốt hơn tranh luận trong kênh chat. Phần thưởng chỉ mang tính trang trí ít gây mất cân bằng nhất.
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế. Cho cơ hội quay lại sau một thời gian là lựa chọn hợp lý. Ba mức huy hiệu đồng, bạc và vàng tương ứng với ba ngưỡng điểm số khác nhau.
Học từ người phát trực tiếp cần chọn đúng người. Vào một nhóm im lặng rồi chờ được để ý là trải nghiệm khiến phần lớn người mới rời đi trong tuần đầu tiên.
Trọng tài nên là người không tham gia thi đấu. Người mới cần được ai đó chủ động bắt chuyện. Xếp hạng công khai tạo ra cả động lực lẫn áp lực.
Livestream trận đỉnh cao thu hút đông người. Cân bằng thường là giữ lại danh hiệu vĩnh viễn cho thành tích cũ trong khi điểm số thì làm mới. Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định.
Ghép người mới với một thành viên cũ làm hướng dẫn. Nhóm bạn bè luôn gắn bó hơn nhóm ngẫu nhiên.