Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
vật kỷ niệm game
đợt khuyến mại ZingPlay
thương hiệu Tài Xỉu
game chủ đề an toàn giao thông
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. 09-10 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Thư Viện Game Mini
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.