Kho Câu Đố Hay
Chợ Game Nhỏ
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý..
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Hộp Game Nhỏ
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. 09-10 Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Trò Chơi Thông Minh
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.game alpha giải Grand Slam game Trung Hoa game học hình tròn hình vuông
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Trạm Giải Đố
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Sổ Tay Trò Chơi
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.