Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.
Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.
Ghép phụ âm còn lại với các âm tiết tiếng Việt phổ biến đoán nhanh hơn thử lần lượt từng nguyên âm một cách máy móc.
Sai một chữ cái tại giao điểm sẽ làm hỏng đồng thời cả từ hàng ngang lẫn từ hàng dọc đi qua ô đó.
Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.
Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ.
Nếu sở thích mỗi bên với từng loại kẹo khác nhau thì chia đúng số lượng vẫn có thể khiến một bên thấy thiệt thòi.
Chi tiết khó nhất trong trò tìm điểm khác biệt thường được giấu ngoài rìa khung hình chứ không phải ở vùng trung tâm.
Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn.
Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước.
Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm.
Người mới nên bắt đầu từ màn dễ.
Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng.
Vùng mù camera nằm ngay phía sau vị trí đặt.
Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.
Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu.
Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng.
Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính. 09-10 Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai. Bến Game Việt
Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa. Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng.
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào. Ô trung tâm của ma phương ba nhân ba luôn bằng trung bình cộng của toàn dãy số, đây là điểm neo để dựng phần còn lại. Trẻ nhỏ thường được rèn khả năng quan sát qua trò phân loại đồ vật theo màu và hình dạng.
Chỉ xét đường viền ngoài mà bỏ qua chi tiết bên trong sẽ dẫn đến hai lời giải cùng hợp lệ, buộc đề phải thêm ràng buộc. Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.
Gợi ý ô chữ song ngữ có thể chơi chữ hai thứ tiếng. Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn. Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô.
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ. Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết. Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu.