Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.
Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
Kỹ thuật này biến những đòn rời rạc thành chuỗi liên tục, và là ranh giới rõ nhất giữa người chơi thường và người chơi thi đấu.
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Đối đầu một chọi một không có yếu tố may rủi từ người thứ ba như trong chế độ nhiều người.
Đưa bóng vào khung thành để ghi điểm.
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình.
Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng.
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời. 09-10 Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn. Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể. Thời điểm dùng chiêu đặc biệt quyết định phần lớn kết quả trận đối kháng. Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước.
Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán. Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy.
Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật. Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân. Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.
Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng. Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam. Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự.
Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán. Sút phạt đền là đấu trí chứ không chỉ đấu chân.
Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.game đối kháng online giải đấu 789 Club game chủ đề tái chế rác