Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
4002
5413
2543
6556
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. 09-11 Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Bảng Trò Chơi Vui
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.game mạt chược cổ điển cách chơi luật chơi game Bầu cua Xóc Đĩa