9Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều.
30
Kho Trò Chơi Miễn Phí
6000㎡
Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.
80Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.
Vùng Đất Trò Chơi

Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến.

Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván.

Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách.

Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối. 09-10 Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng. Bảng Trò Chơi Vui
Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối. Đọc kỹ đề trước khi tính.
Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác. Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng. Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.
Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào. Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
Chia công bằng khác với chia đều số lượng. Nhầm lẫn hai loại đường đi này dẫn đến áp dụng sai điều kiện tồn tại, dù hai bài toán nhìn qua rất giống nhau. Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn.
Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau. Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn. Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước.