Thế Giới Câu Đố Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Sân Chơi Trí Tuệ Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Hành Tinh Câu Đố Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Cổng Game Vui Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Lớp Học Câu Đố Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Vùng Đất Trò Chơi Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Phố Trò Chơi Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. 09-11 Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Xưởng Game Mini
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.